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淺談動畫中的角色造型設(shè)計
導(dǎo)語:不管是什么樣的動畫片,都需要解決一個重要的問題,那就是動畫角色的塑造。優(yōu)秀的動畫角色,不僅可以吸引觀眾的眼球、給人留下深刻的印象,它還可以直接影響動畫主題的表達(dá),下面就由小編為大家介紹一下淺談動畫中的角色造型設(shè)計,希望對大家有所幫助!
動畫角色是一部動畫片的精髓所在。有了角色,才有了故事,角色性格和命運推動了故事的發(fā)展。成功的角色設(shè)計就像影視作品中的男女主角,必須具有獨特的審美性和持久的親和力。動畫角色造型設(shè)計是指對動畫片中所有角色造型、服裝服飾、常用道具等進行的創(chuàng)作和設(shè)計。一部動畫的成功與否,首先必須要看角色造型設(shè)計的是否成功,隨著時間的推移,動畫中的情節(jié)也許會漸漸模糊甚至淡去,但是那些角色造型設(shè)計的生動有趣、富有獨特鮮明個性的動畫角色,依然可以保留在我們深深的腦海里。
一、動畫角色造型設(shè)計的意義和作用
動畫角色是一部動畫的靈魂,是展示和表達(dá)動畫作品中的劇情和內(nèi)涵的核心要素。在各種類型的動畫片的創(chuàng)作環(huán)節(jié)和設(shè)計環(huán)節(jié)中,動畫角色造型是整部動畫片的基礎(chǔ),更是整部動畫片的重中之重,主導(dǎo)著整個動畫片的情節(jié)、風(fēng)格、趨勢等。動畫片中角色的意義不僅僅局限于動畫影片本身,如同電影明星的廣泛社會影響,優(yōu)秀的動畫角色造型同樣有著獨立于影片之外得意義和價值。
二、動畫角色造型設(shè)計的類型
動畫角色造型與其他造型藝術(shù)不同,它是多個體面的展示而非單一體面的表現(xiàn),故需要從形象的正、背、側(cè)、仰、俯等多種角度去審視,并畫出角色轉(zhuǎn)面圖,清晰表達(dá)出角色在不同角度觀察下的形體結(jié)構(gòu)。
1、寫實類。這類動畫角色造型設(shè)計以尊重客觀對象的實際情況來進行創(chuàng)作,比較貼近現(xiàn)實生活中的人和物,忠實于原型,造型嚴(yán)謹(jǐn)、客觀地反映出角色的結(jié)構(gòu)、比例、形體特征和動態(tài)特征。觀眾在觀看寫實類動畫片時,會有種親近自然感,因為寫實風(fēng)格的動畫片是我們真實生活的客觀反映,在這種風(fēng)格的動畫片中,角色的設(shè)計和場景的結(jié)構(gòu),都比較接近我們所在的真實生活的環(huán)境,但也不是對現(xiàn)實生活的簡單復(fù)現(xiàn)。所以,觀眾比較容易融入到動畫片的故事情節(jié)中,與動畫片產(chǎn)生共鳴。
寫實風(fēng)格的角色造型創(chuàng)作要求創(chuàng)作者有過硬的繪畫基本功,素描和速寫的基本功扎實,并具備一定的色彩表現(xiàn)力。在動畫角色創(chuàng)造中寫實類造型還可以細(xì)分為兩類。一部分是純寫實,例如日本動畫片《幽靈公主》、國產(chǎn)動畫片《草原影響小姐妹》、美國動畫片《白雪公主》等,這些人物都是比較寫實的,這一類的造型往往在創(chuàng)造過程中都是有人物原型,是動畫角色創(chuàng)作者根據(jù)某一個人物原型來適當(dāng)加以夸張變化而來。還有一類造型是外部特征比較寫實但和真實的人物有所區(qū)別的,比如,《鐘樓怪人》、《大鬧天宮》、《獅子王》以及三維動畫片《玩具總動員》等,我們還是把此類設(shè)計歸為寫實類造型設(shè)計。
2、夸張變形類。即漫畫風(fēng)格。漫畫是以其獨特的思維方式來圖解現(xiàn)實世界。對客觀現(xiàn)實的自然形象進行一定程度的夸張變形處理的造型表現(xiàn)。漫畫創(chuàng)作往往忽略角色的形體、結(jié)構(gòu)甚至色彩上得準(zhǔn)確性的表現(xiàn),而更多地傾注在角色內(nèi)在性格特征和精神內(nèi)涵的表達(dá)中。漫畫一直是動畫造型設(shè)計的主流形式,大致有兩種創(chuàng)作方式,一是以自然形象為基礎(chǔ)進行夸張與變形,使其更接近角色塑造的需要。二是對非自然形象的創(chuàng)作設(shè)計,這種方式需要豐富的想象力。
根據(jù)不同的創(chuàng)作主題來設(shè)計創(chuàng)作對象的整體結(jié)構(gòu),同時為突出創(chuàng)作對象的某些特征或某些個性元素而進行局部的變形和夸張,夸張變形不是漫無目的隨意得擴大縮小,拉長或壓扁,而是根據(jù)角色在情節(jié)中的個性需要來進行處理變形。動畫角色得變形夸張還應(yīng)注重幻想性和趣味性,變形角色無論是可愛還是令人憎惡,都應(yīng)盡量在有趣味的范圍內(nèi),具備幽默感。
3、符號類。這類動畫角色的特點是簡潔明快、造型抽象化,隨意性強。這類形象往往出現(xiàn)在動畫短片、吉祥物設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)動畫、玩具飾品設(shè)計等媒介中,角色往往沒有什么故事背景或較為簡單,所以可以擺脫情節(jié)的束縛而專注于形象本身的醒目效果,對于動態(tài)和表情的處理放在次要位置,注重角色的外在整體效果,追求讓人過目不忘,形象本身也是千姿百態(tài),怪誕而有趣。
4、擬人類。這種風(fēng)格可以說是動畫角色造型設(shè)計最基本的方式之一,主要體現(xiàn)在動物、植物的擬人上。擬人化就是將動物的本能行為按照人的思維行動方式去設(shè)計制作動物角色。通過創(chuàng)作者充分發(fā)揮想象力,模糊動物與人之間的界限,將任何一個沒有生命得物體變成有血有肉、有個性、有靈性的角色。但絕不是給它們加上眼睛、鼻子和表情這么簡單的事。比如,《獅子王》中的獅子,《美女與野獸》中的野獸,國產(chǎn)動畫影片《雪孩子》里的雪孩子等。實質(zhì)上擬人化造型是人類表達(dá)本性和欲望的巧妙途徑和有力手段。擬人化造型必須具備以下幾個特征:第一,外形要具備動物或植物的明顯特征;第二,要有人化的特征,多集中在手部、面部;第三,符合人們的正常欣賞習(xí)慣。因此,筆者認(rèn)為在動畫角色造型設(shè)計時,無論是對外在形象的修飾,還是對內(nèi)在情感的豐富,都要把擬人作為非常重要的手段。
三、國內(nèi)外動畫角色造型設(shè)計
。ㄒ唬┟绹鴦赢嫿巧煨驮O(shè)計。美國動畫多以音樂劇的形式呈現(xiàn),以劇情為主,情節(jié)曲折,人物性格鮮明,動作表演生動夸張以及高超的電腦特技。美國大多采用了最傳統(tǒng)、最簡便也是最“保險”的電線框、平涂色彩的繪制方式,畫面色彩艷麗,線條清晰,色塊分明。美國動畫角色講究體塊感,注重整體效果,肢體和表情的動作極其夸張,富有彈性,結(jié)構(gòu)復(fù)雜而效果單純,色彩濃烈,線條圓潤飄逸,表現(xiàn)夸張、稚氣、可愛有趣、個性化,呈現(xiàn)出一種優(yōu)美的滑稽感,給人們愉悅的感覺。
。ǘ┤毡緞赢嫿巧煨驮O(shè)計。日本的卡通形象已經(jīng)形成了自己的一種特定模式,始終帶有鮮明、濃郁的本民族特點與風(fēng)格,唯美精致的影像風(fēng)格洋溢著東方人文精神之美。日本動畫人物大多是唯美大眼睛大長腿或者是Q版造型。通過角色的性格塑造等方面來使人物極富感染力。日本動畫角色的線條中帶有毛筆得輪廓,注重線條的勾勒和突出,色彩的運用傾向柔和以及靜謐的效果,多運用明亮的顏色。
。ㄈ┲袊鴦赢嫿巧煨驮O(shè)計。中國動畫在角色造型上,濃縮了具有中國特色的韻味。中國早期的動畫片造型風(fēng)格受繪畫和戲曲的影響,角色造型獨特,色彩鮮亮、悅目。比如人物的臉譜化處理,事角色造型具有強烈的裝飾效果。我國動畫角色造型運用本土藝術(shù)如剪紙藝術(shù)、皮影藝術(shù)、木偶藝術(shù)以及水墨藝術(shù)、,塑造出無數(shù)栩栩如生的動畫角色。濃郁的中國特色是唯一經(jīng)久不衰的定律,導(dǎo)致角色造型設(shè)計裝飾味非常濃。
動畫角色設(shè)計是動畫作品創(chuàng)作中的一門獨立藝術(shù),它是動畫作品前期設(shè)定中從文字印象走向視覺印象的第一步,是重要的前期創(chuàng)作之一。動畫角色的設(shè)計跟動畫作品是不可分割的。未來的動畫角色造型設(shè)計之路日益廣闊,多元化的趨勢將更加明顯。開發(fā)民族動畫形象,將是我國動畫角色造型設(shè)計的出路。因此,我們必須扎實練好繪畫基本功,多從中國傳統(tǒng)文化中吸取精髓,充分利用本土文化資源,塑造出一系列具有中國特色、具有民族文化內(nèi)涵的優(yōu)秀的動畫形象,將會帶動我國整個動畫產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。
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