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原畫崗位職責(zé)
隨著社會一步步向前發(fā)展,需要使用崗位職責(zé)的場合越來越多,崗位職責(zé)具有提高內(nèi)部競爭活力,更好地發(fā)現(xiàn)和使用人才的作用。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的原畫崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。
原畫崗位職責(zé)1
1.負(fù)責(zé)動畫片中角色/場景、道具元素的設(shè)計和繪制;
2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;
3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;
4.對色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達有良好的`能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關(guān)系;
5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計;
原畫崗位職責(zé)2
1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格策劃與計;
2、承擔(dān)游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標(biāo)繪制相關(guān)工作;
3、跟進設(shè)計效果最終在產(chǎn)品的.實現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致;
4、寫實類仙俠國風(fēng)的風(fēng)格擅長者優(yōu)先;
原畫崗位職責(zé)3
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的.設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
原畫崗位職責(zé)4
1.配合主美制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計規(guī)范模板文檔;
2.負(fù)責(zé)游戲場景的原畫設(shè)計和場景中涉及的物件、道具等原畫設(shè)計;
3.參與具體場景設(shè)計任務(wù),審核外包提交的'場景設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進度和質(zhì)量;
4.主動積極的與策劃進行溝通,結(jié)合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);
5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調(diào)整方向;
6.積累和共享設(shè)計經(jīng)驗,指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。
原畫崗位職責(zé)5
1. 負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的'刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
原畫崗位職責(zé)6
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的`溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
原畫崗位職責(zé)7
1. 負(fù)責(zé)游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。
2. 能獨立的完成多風(fēng)格的設(shè)計整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項目的.角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
原畫崗位職責(zé)8
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的'設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
原畫崗位職責(zé)9
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的.溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
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