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C語言的指針類型詳解

時間:2025-09-09 23:20:31 小花 C語言

C語言的指針類型詳解

  C語言的指針類型包括兩方面的信息:一是地址,存放在指針變量中;二是類型信息,關乎于讀寫的長度,沒有存儲在指針變量中,位于用該指針讀寫時的mov指令中,不同的讀寫長度對應的mov指令不同。以下是百分網小編搜索整理的關于C語言的指針類型詳解,需要的朋友可以參考一下!想了解更多相關信息請持續(xù)關注我們應屆畢業(yè)生考試網!

  C語言的指針類型詳解1

  指針存儲了內存的地址,同時指針是有類型的,如int*,float*,那么,一個自然的猜想就是指針變量應該存儲這兩方面的信息:地址和指針類型,比如,就像下面的結構體:

  代碼如下:

  struct pointer{

  long address;

  int type;

  }

  舉個例子:打印sizeof(int*),值為4,可見4字節(jié)是存儲內存地址用的,反過來就說明指針并沒有存儲類型信息的地方,那么指針的.類型信息存放在哪兒呢?

  下面剖析一段簡單的代碼。

  代碼如下:

  /pic/p>

  #include "stdafx.h"

  char gi;

  char *pi;

  void main()

  {

  pi=&gi;

  *pi=12;

  }

  反匯編結果:

  代碼如下:

  pi=&gi;

  0041137E C7 05 78 71 41 00 7C 71 41 00 mov dword ptr [pi (417178h)],offset gi (41717Ch)

  *pi=12;

  00411388 A1 78 71 41 00 mov eax,dword ptr [pi (417178h)]

  0041138D C6 00 0C mov byte ptr [eax],0Ch

  }

  可見byte就說明了指針類型的信息。

  總結:C語言的指針類型包括兩方面的信息:一是地址,存放在指針變量中;二是類型信息,關乎于讀寫的長度,沒有存儲在指針變量中,位于用該指針讀寫時的mov指令中,不同的讀寫長度對應的mov指令不同。

  另外:在指針強制轉換時,也是這個原理。就是指針強制轉換的影響不是在轉換的時候發(fā)生,而是在用轉換后的身份去訪問內存時體現到了指令中。

  那么指針在什么情況下轉換是安全的呢?就是看用這個轉換后的身份去訪問內存是否安全。

  簡要的說有以下原則:如果轉換后指針指向的數據類型大小小于原數據類型大小,那么用該轉換后的指針訪問就不會越過原數據的內存,是安全的,否則危險,要越界。

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  C語言的指針類型詳解2

  在C語言中,函數的參數不僅可以是整數、小數、字符等具體的數據,還可以是指向它們的指針。用指針變量作函數參數可以將函數外部的地址傳遞到函數內部,使得在函數內部可以操作函數外部的數據,并且這些數據不會隨著函數的結束而被銷毀。

  像數組、字符串、動態(tài)分配的內存等都是一系列數據的集合,沒有辦法通過一個參數全部傳入函數內部,只能傳遞它們的指針,在函數內部通過指針來影響這些數據集合。

  有的時候,對于整數、小數、字符等基本類型數據的操作也必須要借助指針,一個典型的例子就是交換兩個變量的值。

  有些初學者可能會使用下面的方法來交換兩個變量的值:

  #includevoid swap(int a, int b){ int temp; /pic/p>

  運行結果:

  a = 66, b = 99

  從結果可以看出,a、b 的值并沒有發(fā)生改變,交換失敗。這是因為 swap() 函數內部的 a、b 和 main() 函數內部的 a、b 是不同的變量,占用不同的內存,它們除了名字一樣,沒有其他任何關系,swap() 交換的是它內部 a、b 的值,不會影響它外部(main() 內部) a、b 的值。

  改用指針變量作參數后就很容易解決上面的問題:

  #includevoid swap(int *p1, int *p2){ int temp; /pic/p>

  運行結果:

  a = 99, b = 66

  調用 swap() 函數時,將變量 a、b 的地址分別賦值給 p1、p2,這樣 *p1、*p2 代表的就是變量 a、b 本身,交換 *p1、*p2 的值也就是交換 a、b 的值。函數運行結束后雖然會將 p1、p2 銷毀,但它對外部 a、b 造成的影響是“持久化”的,不會隨著函數的結束而“恢復原樣”。

  需要注意的是臨時變量 temp,它的作用特別重要,因為執(zhí)行*p1 = *p2;語句后 a 的值會被 b 的值覆蓋,如果不先將 a 的值保存起來以后就找不到了。

  用數組作函數參數

  數組是一系列數據的集合,無法通過參數將它們一次性傳遞到函數內部,如果希望在函數內部操作數組,必須傳遞數組指針。下面的例子定義了一個函數 max(),用來查找數組中值最大的元素:

  #includeint max(int *intArr, int len){ int i, maxValue = intArr[0]; /pic/sizeof(int); /pic/p>

  運行結果:

  12 55 30 8 93 27↙

  Max value is 93!

  參數 intArr 僅僅是一個數組指針,在函數內部無法通過這個指針獲得數組長度,必須將數組長度作為函數參數傳遞到函數內部。數組 nums 的每個元素都是整數,scanf() 在讀取用戶輸入的整數時,要求給出存儲它的內存的地址,nums+i就是第 i 個數組元素的地址。

  用數組做函數參數時,參數也能夠以“真正”的數組形式給出。例如對于上面的 max() 函數,它的參數可以寫成下面的形式:

  int max(int intArr[6], int len){ int i, maxValue = intArr[0]; /pic/p>

  int intArr[6]好像定義了一個擁有 6 個元素的`數組,調用 max() 時可以將數組的所有元素“一股腦”傳遞進來。

  讀者也可以省略數組長度,把形參簡寫為下面的形式:

  int max(int intArr[], int len){ int i, maxValue = intArr[0]; /pic/p>

  int intArr[]雖然定義了一個數組,但沒有指定數組長度,好像可以接受任意長度的數組。

  實際上這兩種形式的數組定義都是假象,不管是int intArr[6]還是int intArr[]都不會創(chuàng)建一個數組出來,編譯器也不會為它們分配內存,實際的數組是不存在的,它們最終還是會轉換為int *intArr這樣的指針。這就意味著,兩種形式都不能將數組的所有元素“一股腦”傳遞進來,大家還得規(guī)規(guī)矩矩使用數組指針。

  int intArr[6]這種形式只能說明函數期望用戶傳遞的數組有 6 個元素,并不意味著數組只能有 6 個元素,真正傳遞的數組可以有少于或多于 6 個的元素。

  需要強調的是,不管使用哪種方式傳遞數組,都不能在函數內部求得數組長度,因為 intArr 僅僅是一個指針,而不是真正的數組,所以必須要額外增加一個參數來傳遞數組長度。

  C語言為什么不允許直接傳遞數組的所有元素,而必須傳遞數組指針呢?

  參數的傳遞本質上是一次賦值的過程,賦值就是對內存進行拷貝。所謂內存拷貝,是指將一塊內存上的數據復制到另一塊內存上。

  對于像 int、float、char 等基本類型的數據,它們占用的內存往往只有幾個字節(jié),對它們進行內存拷貝非常快速。而數組是一系列數據的集合,數據的數量沒有限制,可能很少,也可能成千上萬,對它們進行內存拷貝有可能是一個漫長的過程,會嚴重拖慢程序的效率,為了防止技藝不佳的程序員寫出低效的代碼,C語言沒有從語法上支持數據集合的直接賦值。

  除了C語言,C++、Java、Python 等其它語言也禁止對大塊內存進行拷貝,在底層都使用類似指針的方式來實現。

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